

動(dòng)畫(huà)由許多連續(xù)但不同的畫(huà)面組成。由于每一幅畫(huà)中物體的位置和形狀不同,由于人眼的“視覺(jué)保留”的存在,它使人們?cè)谟^看時(shí)不斷地活動(dòng)。動(dòng)作的變化是動(dòng)畫(huà)的本質(zhì)。
動(dòng)畫(huà)的分類(lèi):在計(jì)算機(jī)上以動(dòng)畫(huà)的形式,可以分為兩類(lèi):二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)。
二維動(dòng)畫(huà)。這意味著物體運(yùn)動(dòng)的范圍在視覺(jué)效果的平面上。從專(zhuān)業(yè)的觀點(diǎn)來(lái)看,我們需要使用兩個(gè)坐標(biāo)參數(shù)來(lái)定義物體運(yùn)動(dòng)變化的位置,即平面坐標(biāo)系。
三維動(dòng)畫(huà)。它是指物體在三維空間中的運(yùn)動(dòng)范圍,即計(jì)算機(jī)屏幕作為空間場(chǎng)的視覺(jué)效果。從專(zhuān)業(yè)的觀點(diǎn)來(lái)看,有必要用三個(gè)坐標(biāo)參數(shù)來(lái)確定物體運(yùn)動(dòng)的位置,即三維坐標(biāo)系。
flash動(dòng)畫(huà)課件制作是指利用動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技術(shù),在教學(xué)過(guò)程中充分展示傳統(tǒng)教學(xué)中難以顯示的各種抽象或宏觀、微觀內(nèi)容,模擬各種運(yùn)動(dòng)和變化過(guò)程,創(chuàng)設(shè)情景,呈現(xiàn)一定氣氛的教學(xué)課件。