
Flash動(dòng)畫技術(shù),是使用Adobe Flash軟件創(chuàng)建的多媒體產(chǎn)品。它融合了音頻、視頻、動(dòng)態(tài)矢量圖形和其他數(shù)據(jù),屬于一種交互式媒體,常被應(yīng)用于廣告、電子雜志、游戲和網(wǎng)站等領(lǐng)域,其主要特點(diǎn)就是創(chuàng)建出來的產(chǎn)品擁有豐富多彩的動(dòng)畫效果并支持用戶交互操作。

如今,F(xiàn)lash動(dòng)畫技術(shù)也逐漸向教育領(lǐng)域延伸。Flash課件制作通過豐富的圖形界面、清晰生動(dòng)的動(dòng)畫效果、書寫板、語音解說等不同功能使學(xué)生在視覺與聽覺上得到全方位的載體,大大增加了教學(xué)內(nèi)容的吸引力與情感投入,提高了學(xué)習(xí)效果,受到廣泛歡迎。
Flash動(dòng)畫技術(shù)在課件制作中使用的地方非常廣泛,包括如下幾個(gè)方面:
首先,可以制作封面,激發(fā)學(xué)生注意力。課件的封面必須讓學(xué)生一眼看到,并產(chǎn)生強(qiáng)烈的興趣,F(xiàn)lash動(dòng)畫技術(shù)則能將這個(gè)效果表現(xiàn)的淋漓盡致。
其次,F(xiàn)lash動(dòng)畫技術(shù)可以制作精美的動(dòng)畫效果,使學(xué)習(xí)更加生動(dòng)有趣。比如用二維或三維的動(dòng)畫來展示現(xiàn)象、流程等,內(nèi)部將圖文介紹、講解及案例融合在動(dòng)畫中。而且不同于靜態(tài)圖片與文本,動(dòng)畫的具有連續(xù)性和時(shí)序性。通過頻繁展示動(dòng)畫場(chǎng)景、移動(dòng)物體以及對(duì)象的互動(dòng)等方式,極大的增強(qiáng)了知識(shí)的傳輸效果。
此外,F(xiàn)lash動(dòng)畫技術(shù)還可以運(yùn)用于制作游戲環(huán)節(jié),幫助學(xué)生以輕松享受的方式獲得知識(shí)。例如制作條件選擇游戲、攝氏度與華氏度轉(zhuǎn)化、語音識(shí)別等小工具游戲,可通過強(qiáng)交互性提高用戶的參與感,流暢且馬上就能收到反饋結(jié)果更是令人心情愉悅。
最后,也是同樣重要的,F(xiàn)lash動(dòng)畫技術(shù)可以制作自適應(yīng)性課件。
在授課過程中,因?yàn)閷W(xué)生的原因,有些人需要在較慢的速度下跟進(jìn)課程,有些人則需要較快的速度。制作自適應(yīng)性課件,可以讓每個(gè)學(xué)生根據(jù)自己的能力接受內(nèi)容,同時(shí)讓授課更加靈活, Slide模板與模塊化的選項(xiàng)功能讓教師更好地貨品自己的需求。
但是在Flash動(dòng)畫技術(shù)的制作過程中也存在著一定的難點(diǎn),需要注意:
1. 需要注意課件的啟動(dòng)問題,避免出現(xiàn)無法獲取資料或是加載失敗的突發(fā)狀況。
2. 保證小文件有完美的卡貼效果、代碼的加密以及優(yōu)化面板元素,為課件的流暢性鋪平道路。
3. 數(shù)據(jù)安全性要求較高,如不同步操作即造成數(shù)據(jù)丟失,則全網(wǎng)崩潰可能性極大,甚至有被攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。
4. 復(fù)雜的表達(dá)與動(dòng)作相互協(xié)調(diào)要平穩(wěn)課件合成且容易掌握參數(shù)調(diào)節(jié)。
結(jié)語:Flash動(dòng)畫技術(shù)在課件制作上是至關(guān)重要的一項(xiàng)工具,這種方法可以提高學(xué)生的興趣,使學(xué)習(xí)過程變得更加前衛(wèi)和舒適。同時(shí),也需要注意技術(shù)操作過程中的細(xì)節(jié)與安全問題。相信只要我們對(duì)于這些問題有了深入的理解和實(shí)際動(dòng)手操作的經(jīng)驗(yàn),一定會(huì)制作出更加精良的Flash動(dòng)畫課件。