
一、規(guī)劃設(shè)計(jì)

多媒體課件的開發(fā)必須要有一份良好的規(guī)劃設(shè)計(jì),使得學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)過程中能夠更加容易理解并且能夠吸收更多的知識(shí)。具體來說有以下幾個(gè)方面:
1.明確教學(xué)目標(biāo):首先應(yīng)該明確教學(xué)目標(biāo),深入了解學(xué)生的需求形成明確、系統(tǒng)的教材各章節(jié)的目標(biāo),這些都是多媒體課件設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。
2.確定教學(xué)內(nèi)容:制定適合不同年齡層次、專業(yè)和學(xué)科特點(diǎn)的教學(xué)內(nèi)容,通過對不同學(xué)習(xí)內(nèi)容的歸類、整合和分析,找出關(guān)鍵性的內(nèi)容點(diǎn)和難點(diǎn),協(xié)同制作方能更加順暢、快捷。
3.選擇合適的制作軟件:按照知識(shí)單元和交互效果要求,選擇必要工具和設(shè)計(jì)軟件,結(jié)合自己的創(chuàng)意和技巧,打造多媒體資源。
4.界面設(shè)計(jì):在規(guī)劃設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中,界面設(shè)計(jì)需要進(jìn)行詳盡的考慮,通過多種視覺方式實(shí)現(xiàn)課件更加生動(dòng)絢麗,包括顏色、圖形、文字等方面的考慮,既能體現(xiàn)教育的專業(yè)性,又能滿足用戶對于視覺效果的需求。
二、制作制作
制作過程是實(shí)現(xiàn)規(guī)劃設(shè)計(jì)的具體執(zhí)行過程,主要包括素材搜集、腳本編寫及程序開發(fā)。要想制作出一個(gè)優(yōu)良的多媒體課件,排版和設(shè)計(jì)十分關(guān)鍵,好的排版使得學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)過程中吸收知識(shí)更加容易,而好的設(shè)計(jì)則使學(xué)習(xí)者更加愉悅并能夠長久的保持學(xué)習(xí)的熱情。
1.素材搜集:制作優(yōu)秀多媒體課件必須要有豐富的素材庫,包括視頻、音頻、Flash等,長期積累自己的素材庫可以減少制作時(shí)間。
2.腳本編寫:為資料內(nèi)容編寫指引、清晰的步驟、學(xué)習(xí)目標(biāo)等,確保學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)過程中不會(huì)錯(cuò)過任何重要內(nèi)容。
3.應(yīng)用程序開發(fā)代碼的編寫和打孔、洞榜按鈕的調(diào)試,通過軟件編程實(shí)現(xiàn)課件的交互效果,增加多媒體特色。
4.與此同時(shí),在這一步中,可以利用主題故事、獨(dú)特的引子等方法,為學(xué)習(xí)者提供更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)與刺激,從而達(dá)到更加深入的教育效果。
三、測試
測試是多媒體課件開發(fā)過程的最后一個(gè)環(huán)節(jié)。雖然完成了規(guī)劃設(shè)計(jì)和制作制作階段,但是我們?nèi)匀恍枰獪y試來確保所做的多媒體課件是否符合教育需求。除了正常的軟件測試外,還需要關(guān)注以下幾個(gè)方面:
1.用戶體驗(yàn):考慮到不同觸摸屏幕的尺寸、不同操作系統(tǒng)環(huán)境等,可以借助著用戶體驗(yàn)和訪問較良好的APP,進(jìn)行投放測試和發(fā)布。
2.受眾群體 :測試過程要體現(xiàn)出教育普及化和科技日新月異的特點(diǎn),適當(dāng)關(guān)注社會(huì)群眾特別是青少年等受眾群體的特殊需求,因地制宜、不斷調(diào)整最合適的專業(yè)化咨詢和多媒體封裝。
3.技術(shù)維護(hù):在完成測試后,還需要對課件進(jìn)行技術(shù)維護(hù),包括課件更新、內(nèi)容變更、用戶反饋等,最大程度保障學(xué)習(xí)者的需求。
總之,多媒體課件是一個(gè)面向未來的教育方向,將教學(xué)內(nèi)容擴(kuò)展至更為廣闊的領(lǐng)域。其開發(fā)流程可以總結(jié)為規(guī)劃設(shè)計(jì)、制作制作、測試,通過多媒體課件的互動(dòng)性和趣味性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,并提高了學(xué)習(xí)效率和知識(shí)運(yùn)用能力。