

三維動(dòng)畫(huà)制作在常規(guī)生產(chǎn)過(guò)程中,必須有嚴(yán)格詳細(xì)的生產(chǎn)程序,以保證產(chǎn)品的質(zhì)量。這就像早期的復(fù)制設(shè)計(jì),中期的平面結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和后期制作。后期制作可以說(shuō)是至關(guān)重要的,主要環(huán)節(jié)一般分為渲染、合成和編輯。
3D動(dòng)畫(huà)制作的后期制作流程是什么?
1、繪制
這是三維動(dòng)畫(huà)制作的關(guān)鍵環(huán)節(jié)之一。渲染的本質(zhì)是計(jì)算和輸出圖形數(shù)據(jù),并計(jì)算每個(gè)光源添加到場(chǎng)景中對(duì)模型對(duì)象的影響。在這個(gè)過(guò)程中,需要計(jì)算大量的輔助光源。
這個(gè)過(guò)程的最終目標(biāo)是顯示最終的輸出結(jié)果。良好的渲染效果可以在輸出圖像質(zhì)量、精度參數(shù)和圖像質(zhì)量和速度之間找到平衡。
您必須在建模、材質(zhì)和拋光步驟上努力完成正確的渲染。不同的渲染方法有不同的技巧和重點(diǎn)。
三維動(dòng)畫(huà)制作
2、合成
后期3d動(dòng)畫(huà)的合成過(guò)程主要是指特效在場(chǎng)景中的應(yīng)用,各種媒體和動(dòng)畫(huà)視頻的合成。最受歡迎的一點(diǎn)是整合三維動(dòng)畫(huà)的因素,如圖片、音效和聲音等,以達(dá)到預(yù)期的效果。不同的幀可以通過(guò)不同的方式合成,特別是當(dāng)合成元素的數(shù)量相當(dāng)大時(shí)。
三維后期制作
3、編輯
后期制作的動(dòng)畫(huà)短片不用多說(shuō),這是保證3D動(dòng)畫(huà)最終質(zhì)量的關(guān)鍵步驟之一。剪輯的目的是為了完美動(dòng)畫(huà)的情節(jié),保證畫(huà)面的流暢。