
課件動畫中的構(gòu)圖與背景設(shè)計(jì)應(yīng)考慮畫面的平衡,所謂平衡,包含著多樣性和統(tǒng)一性的含義。平衡不是均衡或?qū)ΨQ,一幅畫的構(gòu)圖是否平衡沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),視覺給人一種美感,可以說畫面便是平衡的。藝虎動畫公司專業(yè)制作多媒體微課件、動畫flash課件,為您分享,課件動畫構(gòu)圖和背景設(shè)計(jì)有哪些規(guī)律。

課件動畫構(gòu)圖要避免“頭重腳輕”,當(dāng)畫面中只有一個人時,要避免人物與景物高度相同。這樣,字符不會被突出顯示,而且會顯得呆板;當(dāng)多人同時出現(xiàn)在畫面中時,應(yīng)避免角色動作和高度的相似性,并應(yīng)有插入;在非特殊情節(jié)需要時,人物應(yīng)盡量避開畫面中間的位置,主要人物在左、右三分之一處比較好。

課件動畫背景設(shè)計(jì)根據(jù)故事或人物的特點(diǎn),不同的視角會產(chǎn)生不同的效果。如果用仰視的角度,可以更真實(shí)地反映人物的高大形象,這種效果通過角度的變化來反映。從不同的角度觀察所要畫的人物或物體,找出能表達(dá)創(chuàng)作意圖的視角。近景可以描繪人物的表情、行為或?qū)ο蟮募?xì)節(jié),它很容易拉近與觀眾的距離,使故事非常吸引人。

課件動畫畫面背景能讓觀眾清楚地了解環(huán)境或概況,近距離和遠(yuǎn)距離應(yīng)穿插在屏幕上,使其變化豐富,避免連續(xù)多次近距離或全部遠(yuǎn)距離。有時,需要從近到遠(yuǎn)或從遠(yuǎn)到近,像拍電影一樣。當(dāng)角色在近距離時,應(yīng)該描繪出精致、出眾的效果。從遠(yuǎn)距離來看,要畫出人物的大體運(yùn)動規(guī)律和與景物的關(guān)系,使之融為一體,使觀眾能夠充滿聯(lián)想。
課件動畫構(gòu)圖和背景設(shè)計(jì)特寫的目的是捕捉人們的眼睛和耳朵,通過部分角色的表演,使情節(jié)更加激烈和吸引人。采用特寫來增強(qiáng)畫面的節(jié)奏感和表現(xiàn)力,更具觀賞性,無論是在課堂教學(xué)還是企業(yè)培訓(xùn)中,課件動畫都能夠很好的抓住受眾的目光。藝虎動畫公司成立于2009年,已有十多年的發(fā)展歷程和上千部動畫作品,歡迎在線咨詢客服獲取案例和報(bào)價單。